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FIN DEL FORMATO FÍSICO EN VIDEOJUEGOS

Consumidores en Holanda alertan sobre los riesgos del mercado digital, mientras Sony planea eliminar los juegos físicos para 2028.

Adquirir un videojuego en formato físico se ha convertido casi en un acto de resistencia frente al inminente dominio digital en plataformas como PlayStation, Xbox y PC. Esta transición ha encendido las alarmas legales; recientemente, un grupo de consumidores en Holanda advirtió sobre las consecuencias perjudiciales de un mercado sin discos y sin la posibilidad de compraventa de segunda mano.

La controversia se agudizó tras darse a conocer que, a partir de enero de 2028, Sony dejará de fabricar discos para los juegos que se lancen después de esa fecha. La compañía justifica esta drástica decisión basándose en los nuevos hábitos de consumo, señalando que las descargas ya representan la gran mayoría de sus ventas, mientras que el formato físico ha perdido peso comercial progresivamente durante los últimos años.

Sin embargo, la medida ha desatado una enorme ola de críticas, sumando voces de peso en la industria como la del mítico creador Hideo Kojima, quien se opone rotundamente a la desaparición de los juegos palpables. En contraste, Nintendo se mantiene al margen de esta polémica, apostando por una estrategia mucho más flexible y favorable que permite la convivencia entre las descargas digitales y las copias físicas.

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